-
Td
Trykt design
Design til alle typer trykte medier, alle bransjer og bruksområder. Eksempler: Årsrapporter, brosjyrer, bøker, kataloger, aviser, tidsskrifter og magasiner, inkludert trykte annonser i disse, platecover, bokomslag, kalendere og emballasjedesign, men ikke logo eller visuell identitet. Fokuset skal ligge på god design.
-
Dd
Digital design
Design til digitale flater som for eksempel nettsider, apper, digital/SoMe-annonser, egen design for mobile flater, digitale rapporter og bedriftspresentasjoner. Alle bransjer og bruksområder. Fokuset skal ligge på god design og brukeropplevelse.
-
Ilu
Illustrasjon
Illustrasjon til annonser og kampanjer for varer, tjenester eller produkter, så vel på trykk som i digitalt format. Bøker, plakater, annonser, platecover osv. Her vektlegges den håndverksmessige utførelsen.
-
Fi
Film
Kategorien inkluderer alt av kommersiell oppdragsfilm som er sendt på TV-kanaler, kino eller nett. Eksempel; reklamefilm, info-film, prerolls osv. Her vektlegges god idé i samspill med god utførelse.
-
Vi+
Visuell identitet stor
Komplekse identiteter med mange bestanddeler for virksomheter med sammensatte designbehov. Identiteten kan inneholde blant annet overordnet designsystem med (re)design av logo, typografi, farger, retningslinjer, brandbook, trykksaker, digitale tjenester, nettsider m.m. Kan ikke sendes inn i Trykt Design eller Digital Design i tillegg.
Samme jury vurderer begge identitetskategoriene og de vil kunne flytte et innsendt arbeid fra stor til liten, eller omvendt, når de ser alle innsendte arbeider.
-
Vi
Visuell identitet liten
Mindre identiteter for f.eks. gründere, småbedrifter, festivaler. Kan inneholde blant annet logo, typografi, farger, liten trykksak og enklere nettside, men også arbeider med kun ett element kan sendes inn her. Kan ikke sendes inn i Trykt Design eller Digital Design i tillegg.
-
Mo
Motion
Kategorien omfavner jobber der motion graphics står sentralt i leveransen, som for eksempel animerte 3D-bilder, fx-effekter, introfilmer, vignetter, bumpere, og visual effects (VFX). Fokuset vil ligge på godt håndverk og fortellerevne.
-
Ka
Kampanje liten
Kampanje i alle typer medier, der ett konsept er tatt ut i maks to medium og innenfor samme kampanjeperiode. En og samme kampanje kan ikke deles opp i flere kampanjer, dvs mindre kampanjer som tydelig er del av en større, vil bli vurdert samlet. Eksempel kan være en ren print-kampanje, film-kampanje, ren utendørs, ren SoMe osv. Juryen vil i denne kategorien ha fokus på kvaliteten i grunnideen, helhetlig gjennomføring og hvordan elementer evner å utnytte kanalen den opptrer i. Enkeltarbeider som sendes inn i kategoriene Kampanje kan også sendes inn i andre kategorier, men hver case må lages og betales spesifikt som en egen innsendelse.
-
Ka+
Kampanje stor
Kampanjer i alle former hvor samme konsept er tatt ut i tre eller flere medier (feks utendørs, digital og film), og innenfor samme kampanjeperiode. En og samme kampanje kan ikke deles opp i flere kampanjer, dvs mindre kampanjer som tydelig er del av en større, vil bli vurdert samlet eller annullert. Eksempler på hva vi mener med medier: Annonser, boards, sosiale medier, nettbannere, kampanje-/microsites, apper, film, radio, DM, event osv. Juryen vil i denne kategorien ha fokus på kvaliteten i grunnideen, helhetlig gjennomføring og hvordan elementer evner å utnytte kanalen den opptrer i. Enkeltarbeider som sendes inn i kategoriene Kampanje kan også sendes inn i andre kategorier, men hver case må lages og betales spesifikt som en egen innsendelse.
-
Eff
Effekt
Markedsføringsinnsats som har gitt målbare endringer. Økning i salgstall, markedsandel, antall medlemmer/abonnenter/besøkende. Og/eller omdømmemålinger, engasjement, hjulpen og uhjulpen kjennskap. Det som særlig skiller denne kategorien fra alle de andre, er kravet til dokumentasjon som må komme fra en uavhengig tredjepart.
-
Omd
Omgivelsesdesign
Hvordan påvirker design måten vi navigerer på og føler oss i et område? I denne kategorien vurderes designløsninger for det fysiske miljøet. Det legges vekt på både estetisk utførelse og praktisk løsning – enten målet er økt salg i en butikk, effektiv navigasjon på en terminal eller merkevarebygging gjennom interiør. Juryen vil vurdere hvordan rommet er løst teknisk og estetisk, med særlig vekt på materialvalg, proporsjoner og visuell integrasjon.
-
EvAk
Event og aktivering
Kategorien favner bredt og handler om jobber der man på en kreativ og innovativ måte klarer å skape interaksjon mellom avsender og målgruppe, alt fra eventarrangementer til andre typer virkemidler som tydelig skaper delaktighet eller engasjement. Tidligere kalt «utendørs/stunt/event». Det er viktig å få tydelig frem hvorfor bidraget hører hjemme i kategorien aktivering, og beskrive hva som er det aktiverende elementet/ideen. Målet for denne kategorien er ikke effekt, men den gode ideen som evner å skape noe utenom det vanlige, og kommunikasjon der det fysiske eller digitale møtet mellom avsender og målgruppe står sentralt. Kan ikke sendes inn i andre kategorier, med unntak av som en del av Kampanje. God idé og god gjennomføring er kriteriene.
-
Hå
Håndverk
Håndverket – det som for alvor bidrar til å løfte ideen. Her er det altså kvaliteten i håndverket som primært skal bedømmes. Eksempler: Tekst, foto, film, lyd, art direction, design, produksjon, logodesign, UX, emballasjedesign m.m. Arbeider som sendes inn i håndverk kan også sendes inn i andre kategorier, med unntak av Illustrasjon og Åpen klasse. NB! Husk å definere hva du mener er vurderingskriteriene for jobben tydelig i innsendelsen.
-
Åk
Åpen klasse
Finner du ikke en plass blant de andre kategoriene? Da er det her arbeidet skal inn! Nye og innovative jobber og løsninger som av andre årsaker ikke har en naturlig plass i de øvrige kategoriene. I åpen klasse vil vi se etter alle faglige aspekter i et arbeid og hvordan de samspiller, og kan for eksempel være foto, 3D illustrasjoner, typografi og egenmarkedsføring. Kriteriet er fremdeles at arbeidet skal ha en kommersiell funksjon som bør kunne redegjøres for. Fokus er på god idé og god utførelse.
-
Stud
Student
Arbeid utført av studenter eller elever som er under utdannelse. Arbeid utført for fiktive kunder på eget initativ eller som en skoleoppgave, både av enkeltpersoner og elevgrupper. Her vektlegges både det kreative aspektet og den håndverksmessige utførelsen.